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间帧调整#
间帧调整工具。# 在动画中有几种编辑姿势的工具。 在 姿势模式 中还有一堆特定于骨架的编辑选项/工具,例如 自动骨骼命名 , 属性切换/启用/禁用 等,这些选项/工具已经在骨架编辑页面中进行了描述。请参阅上面的链接... 从静置姿态推移姿态#参考 模式:姿态模式 菜单:姿态 ‣ 间帧调整 ‣ 从补间姿态推移姿态 与 从补间姿态推移姿态 类似,但将姿势推移到静置位置。 此工具只需要一个关键帧,而另一个关键帧不同。 松弛姿态至静置姿态#参考 模式:姿态模式 菜单:姿态 ‣ 间帧调整 ‣ 松弛姿态到补间姿态 类似于 松弛姿态到间断姿态 但是可以将姿态带回到静置位置。 此工具只需要一个关键帧,而另一个关键帧不同。 从补间姿态推移姿态#参考 模式:姿态模式 工具:工具栏 ‣ 间帧调整工具 ‣ 推 菜单:姿态 ‣ 间帧调整 ‣ 从补间姿态推移姿态 快捷键:Ctrl-E 使当前姿态的插值通过 推移姿态 更接近下一关键帧的位置。 松弛姿态到补间姿态#参考 模式:姿态模式 工具:工具栏 ‣ 间帧调整工具 ‣ 松弛 菜单:姿态 ‣ 间帧调整 ‣ 松弛姿态到补间姿态 快捷键:Alt-E 松弛姿态与上述主题有些相关,但它只适用于关键帧。当你编辑这样一个骨骼(并因此将其从 "关键位置" 移开)时,使用此工具将逐渐 "回到" 其 "关键位置" ,随着越来越近的时候步调会越来越小。 姿态补间器#参考 模式:姿态模式 工具:工具栏 ‣ 间帧调整工具 ‣ 补间器 菜单:姿态 ‣ 间帧调整 ‣ 补间器 快捷键:LMB -拖动 在当前帧创建一个合适的补间姿态。 通过在工具处于活动状态时按下以下键, "补间(Breakdowner)"工具可以约束在特定变换和轴上工作: G, R, S: 移动、旋转、缩放 B: 软骨骼 C: 自定义属性 X, Y, Z: 对应轴向 混合至邻帧#参考 模式:姿态模式 菜单:姿态 ‣ 间帧调整 ‣ 补间器 快捷键:Shift-Alt-E 使用时间轴中的相邻关键帧转换当前姿势。为了使该操作员工作,在当前帧之前和之后必须有一个关键帧。 |
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